Opis
Projekt przedstawia nowoczesną, rozbudowaną grę symulacyjną o skokach narciarskich, w której centralnym elementem jest panel zawodników z czytelnymi zdjęciami profilowymi, numerami startowymi, nazwiskami oraz flagami reprezentowanych państw. Bezpośrednio pod profilem skoczków wyświetlana jest płynna animacja lotu na nartach, przedstawiająca kolejne fazy skoku – od wybicia z progu, poprzez lot w siedmiu punktach pomiarowych, aż do bezpiecznego lądowania, co pozwala na realistyczne śledzenie przebiegu próby. System ocen za styl prezentuje pięć not sędziowskich, z których automatycznie odrzucane są dwie skrajne wartości, natomiast trzy pozostałe tworzą końcową ocenę za styl wyświetlaną w przejrzystej formie na ekranie. W panelu informacyjnym każdego zawodnika znajdują się najważniejsze dane, takie jak identyfikator skoczka (ID), imię i nazwisko (Name), kraj reprezentacji (Country), numer belki startowej (Gate), aktualna prędkość i kierunek wiatru (Weather), osiągnięta odległość oraz końcowa nota łączna obliczana po zakończeniu skoku. Dolna część ekranu zawiera dynamiczną tabelę klasyfikacji obejmującą trzydziestu zawodników drugiej serii, która na bieżąco aktualizuje wyniki, prezentując pozycję zawodnika, kraj, nazwisko, numer belki startowej, rezultat oraz wartość „To Beat”, wskazującą wynik konieczny do objęcia prowadzenia. Ważnym elementem gry jest panel statusu skoczni, który wykorzystuje sygnalizację świetlną – zielone światło oznacza możliwość rozpoczęcia próby poprzez przycisk „Rozpocznij skok”, natomiast czerwone informuje o zamknięciu skoczni z powodu niebezpiecznych warunków atmosferycznych lub przekroczenia dopuszczalnych parametrów bezpieczeństwa. Zawodnik ma maksymalnie 60 sekund na rozpoczęcie skoku, a licznik czasu odlicza pozostały czas w czytelny sposób; po jego przekroczeniu automatycznie zapala się czerwone światło, sygnalizujące utratę możliwości wykonania próby. Moduł monitorowania warunków atmosferycznych analizuje wiatr w siedmiu punktach pomiarowych rozmieszczonych wzdłuż toru lotu – od progu skoczni aż po strefę lądowania – umożliwiając realistyczną ocenę wpływu wiatru na przebieg skoku oraz automatyczne zamknięcie obiektu, gdy choć jeden z pomiarów przekroczy wartość 2,0 m/s. Gra kontroluje również zgodność kombinezonu zawodnika z obowiązującymi przepisami – poprawny kombinezon zostaje oznaczony komunikatem „OK”, dzięki czemu zawodnik otrzymuje pełną ocenę końcową, natomiast wykrycie nieprawidłowości skutkuje dyskwalifikacją, wyświetleniem odpowiedniej informacji oraz przyznaniem żółtej kartki wykluczającej skoczka z bieżących i najbliższych zawodów rozgrywanych w dany weekend. Całość uzupełnia nowoczesna, przejrzysta i responsywna oprawa graficzna z czytelnymi ikonami, wyraźnym podziałem sekcji, realistycznymi animacjami oraz intuicyjnym interfejsem, dzięki czemu gra wiernie odwzorowuje atmosferę profesjonalnych zawodów w skokach narciarskich, jednocześnie zapewniając wygodną obsługę zarówno na komputerach, jak i urządzeniach mobilnych.





Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.